
■企業管理鮮少談到設計的重要,但企業幾乎都是設計出來的!
■好的設計是要深入企業內部,進入產品核心,才能像外科醫生般精準動刀!
■設計因為要思考所以需要時間,但企業主以為設計者應該是電源開關。
■好的設計可讓產品活的很好,爛的產品死得很快!
■「設計師常被認為只是一昧追求新事物和新潮流,但我從未見過未來,怎會知道下一秒的事?」
■好的設計就是讓商品本身自行傳達什麼。
■大眾傳播是個謬誤,因為沒有一個人物叫做大眾。所以傳達應該是預設一個對象目標!
■設計就是:「想像這是送給對方的禮物」。
■累積歲月經驗後,方體認到舊事物的美好,以及什麼都不做的優點。
■讓商品型錄,變身為一頁頁品味獨具的書冊。
■顧客都想獲得價格以外的價值,那是什麼?!
■一件設計案不論多大規模,都要設定一個明確「主題」!
■轉個念頭,便能創造出舊產品的新價值!
■經驗與階級,往往是殺死創意的劊子手!
■優秀的商品廣告,就是優秀的企業廣告!
■到工廠去仔細看看,因為工廠是創意的寶庫!
■曾經是潮流但未成為風格,日後必定會捲土重來再掀潮流!
■品牌塑造是加法,商品本身虛弱無力再怎麼相乘,也無法由負轉正!
■品牌打造就是企業寫故事的過程!
■正面挑戰企業的過往,不要一昧因襲固有模式,反能建下奇功!
■透過員工的創意本領,讓他們為企業加分!
■設計一旦規則化,會讓欣賞的人感到無聊,有時冒險脫軌演出,可以提升觀眾的想像力,誕生更多趣味!
■以設計傳達肉眼難以辨識的世界!
■人們常言:「傳統和革新」,但兩者並行常容易陷入賤賣傳統資產,最後淪為自我滿足虛假革新!
■製造者和設計師間經常「語言」不通,若硬是湊合在一起,通常不具有任何建設性。
■設計並非粉飾妝點外表,而是為了找尋與顧客之間的交集點,以便將原有的真正價值傳遞給顧客!